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Regulamento

Agenda

A competição terá lugar no dia 13 de março de 2026, das 10h30 às 13h00.

  • 10h30: Chegada das equipas à sala Q.3.2 para distribuição por salas e login na plataforma
  • 11h00: Início da competiçao
  • 13h00: Fim da competiçao

Categorias

Existem duas categorias de competição:

  • N00bs: alunos de 1º Ano
  • G33ks: alunos de 2º e 3º Ano

Preparativos

  • As equipas (até 3 elementos) devem inscrever-se aqui.
  • Cada membro deve ter-se inscrito na sessao da Tecweb.

Regras de funcionamento do campeonato

  • A prova tem duração máxima de 2 horas.
  • Em cada categoria, a equipa que resolver mais problemas em menos tempo será a vencedora.
  • Cada equipa deve utilizar apenas um computador da escola, sem acesso à Internet.
  • Podem programar na linguagem à vossa escolha.
  • As ferramentas disponíveis são:
    • IntelliJ (Kotlin, Java)
    • VSCode (C)
    • Jupyter (Python)
  • Está disponivel uma cábula para estas linguagens, com algumas indicações.
  • Existe um tempo de cool-off que aumenta entre respostas sucessivas à mesma pergunta.
  • É proibido consultar outros dispositivos ou pessoas fora da equipa.

Prémios

  • As equipas vencedoras de cada categoria terão 10% de desconto nas propinas até ao final do ano lectivo
  • Todas as equipas que resolverem o primeiro challenge terão uma das seguintes bonificações:
    • 1º ano LEI, LIG, LEIRT: Linguagens de Programação 1: trabalho prático semanal com avaliação máxima. AED: um ponto extra de participação em fichas práticas semanais.
    • 1º ano LCD e LCMA: Linguagens de Programação, bónus 2 valores no miniteste
    • 2º ano LEI, LIG: Programação Web, bónus de 1 valor no 1º teste
    • 2º ano LCD: Inteligência Artificial, 1 valor extra no projeto final
    • 2º ano LEIRT: Redes de Comunicações sem Fios, bónus de 2 valores no 1º miniteste.
    • >3º ano LEI e LEIRT: Computação Móvel: um ponto extra de participação nos quizzes teoricos semanais
    • 3º ano LIG: Sist. Informação na Nuvem: bonificação de 1 valor em avaliação