Regulamento
Agenda
A competição terá lugar no dia 13 de março de 2026, das 10h30 às 13h00.
- 10h30: Chegada das equipas à sala Q.3.2 para distribuição por salas e login na plataforma
- 11h00: Início da competiçao
- 13h00: Fim da competiçao
Categorias
Existem duas categorias de competição:
- N00bs: alunos de 1º Ano
- G33ks: alunos de 2º e 3º Ano
Preparativos
- As equipas (até 3 elementos) devem inscrever-se aqui.
- Cada membro deve ter-se inscrito na sessao da Tecweb.
Regras de funcionamento do campeonato
- A prova tem duração máxima de 2 horas.
- Em cada categoria, a equipa que resolver mais problemas em menos tempo será a vencedora.
- Cada equipa deve utilizar apenas um computador da escola, sem acesso à Internet.
- Podem programar na linguagem à vossa escolha.
- As ferramentas disponíveis são:
- IntelliJ (Kotlin, Java)
- VSCode (C)
- Jupyter (Python)
- Está disponivel uma cábula para estas linguagens, com algumas indicações.
- Existe um tempo de cool-off que aumenta entre respostas sucessivas à mesma pergunta.
- É proibido consultar outros dispositivos ou pessoas fora da equipa.
Prémios
- As equipas vencedoras de cada categoria terão 10% de desconto nas propinas até ao final do ano lectivo
- Todas as equipas que resolverem o primeiro challenge terão uma das seguintes bonificações:
- 1º ano LEI, LIG, LEIRT: Linguagens de Programação 1: trabalho prático semanal com avaliação máxima. AED: um ponto extra de participação em fichas práticas semanais.
- 1º ano LCD e LCMA: Linguagens de Programação, bónus 2 valores no miniteste
- 2º ano LEI, LIG: Programação Web, bónus de 1 valor no 1º teste
- 2º ano LCD: Inteligência Artificial, 1 valor extra no projeto final
- 2º ano LEIRT: Redes de Comunicações sem Fios, bónus de 2 valores no 1º miniteste.
- >3º ano LEI e LEIRT: Computação Móvel: um ponto extra de participação nos quizzes teoricos semanais
- 3º ano LIG: Sist. Informação na Nuvem: bonificação de 1 valor em avaliação